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/>				[1]&nbsp;&nbsp;不倒翁：用124買注好過用123買注；用舊的方法好過改良的方法。效果：每三注為一組，共8種結果，五種結果會贏；兩種結果會輸；一種結果平。此方法為職業賭者之首選利器，過程中能循規循矩者定有所斬獲，但大喉嚨者不適用此法。<br />				[2]&nbsp; &nbsp;碼寶注：用1111；2222；4444；8888；只買莊或閑，博在16注內連中兩注。至於此法為什麼能排在兵器榜第二位？用了你就會知道！這是穩贏2&mdash;6個碼最好方法。<br />				<br />				[3]&nbsp; &nbsp;消數纜：剛開始時寫1221，首次買1，輸就在1221末尾添加1，變成12211，第二注就買12211的首數加尾數，即：1+1=2，買 2，輸又將2添加在12211的末尾，變成122112，第三注買122112的首胃數1+2=3。就這樣，每次買首數加尾數，如果輸就將每次買的數加在末尾，如果贏就消去這兩個數，一直將全部數字消除完為止。<br />				[4]&nbsp; &nbsp;樓梯注：起步用123456789，從5開始買注，贏買4，輸買6。也就是輸加1；贏減1-----贏縮輸谷。一直贏到543210為止。<br />				<br />				[5]&nbsp; &nbsp;勝進纜：全程買閑，輸買2，連輸兩次（開莊莊）停買，等待再開出一閑時才繼續買閑，贏時買2122334455，每靴牌長贏（長閑）一次。<br />				<br />				[6]&nbsp; &nbsp;直&nbsp;&nbsp;纜：用113式纜固定買BPP或BBP；用1136或1137纜固定買BPPB或PBBB。好不好用了就知道！<br />				<br />				[7]&nbsp; &nbsp;買閑：開閑時切入，一直買閑至開出莊莊就停買，每注買1，贏就再買1，輸就買2，再輸又買1，最大是買2。<br />				<br />				[8]&nbsp;&nbsp;《買隔一數》：開BB；BP都買B；開PP；PB都買P，見一手輸，跟一手輸方，勝了之後，繼續隔一買注，隔一輸時只買一注連，中或否都要轉買回隔一。這樣，勝負的結果就是：開長龍時全贏；開跳時也全贏；開2個1個時還可勝1/3；開2個2個時勝1/2；開3個1個時勝1/3或1/4；開3個2個時勝2/1；開3個3個時勝4/2；開4個1個時勝2/3；開4個2個/4個3個時勝4/2；開4個4個時勝6/2，此<span class="t_tag" href="tag.php?name=%CD%B6%D7%A2" onclick="tagshow(event)">投注</span>方案勝率好像是最高的了。既然已掌握了這麼高勝率的投注方法，那碼注的問題就容易解決了......勝進用 1121；負追用 12來碼注。就是：<br />				第一注買1，負買2；（-1買2）<br />				第一注買1，中買1，負回頭買1。（+1-1買1 )<br />				第一注買1，中買1，再中買2。（+1+1買2）<br />				第一注買1，中買1，再中買2。買2不中再買2（+1+1-2買2），中否都回頭買1。<br />				第一注買1，中買1，再中買2。買2中再買1（+1+1+2買1），中否都回頭買1。<br />				[9]&nbsp; &nbsp;統計前面已經開出的五注: 那樣多買那樣；或那樣少買那樣，到底是買多或者買少，有自己定奪。如果買多的話，那就BPBPBPBP和 BBBPPP是死穴；如果買少的話，只長龍是死穴，其他都能贏。碼注是起步買2，贏就212，輸就248（三注內追中），要點是贏輸都不可買超過三注。</span></td>		</tr>	</tbody></table><p>	<span style="font-size: 18px">&nbsp;</span></p>]]></description><category>有用的文章</category><comments>http://www.52ajax.com/post/9.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.52ajax.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.52ajax.com/feed.asp?cmt=9</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.52ajax.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=9&amp;key=05747edd</trackback:ping></item><item><title>扑克二八杠简介</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.52ajax.com/post/8.html</link><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 16:23:00 +0800</pubDate><guid>http://www.52ajax.com/post/8.html</guid><description><![CDATA[<p>	<br />	<span style="font-size: 18px">二八是江浙地区广泛流传的一种民间游戏，参与游戏者可为2 - 4人，采用一副扑克牌张牌去除A,K,Q,J以及 大小王后的36张数字牌，游戏之前翻牌决定庄家，翻到最大牌者坐庄，庄加从36张牌中抽取4张牌作为庄牌(庄牌决定发牌次序)，发牌每轮8张牌，一次洗牌最多可以发四论，每个玩家与庄家的牌比较大小，按照&ldquo;比较规则&rdquo;决定胜负。是一种既比胆略又比智慧的游戏，现实中不同的心理因素之间的较量成为了该游戏的一大特色。</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">[1]二八杠游戏，又称疯狂牌九，是利用中国传统游戏麻将中单一色筒子牌（一筒到九筒，每一种花色4张牌，一共36张牌），外加白板4张牌共计40张牌，所发展出的一个博奕游戏。二八杠玩法简单、易懂，主要是在比较庄家与各闲家之间牌面之大小，个人的牌运也占了很重的比例。</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">游戏玩法<br />	　　玩法很简单，区分为庄家( 1方 )跟闲家( 3方 )，总共四方，会员可以选择做庄家（抢庄），也可以选择做玩家（不抢庄）。 　　选择做庄家时，会员必须拿出一定的注金来做庄，并接受其它会员的押注。 　　发牌规则 : 　　押注时间结束后，庄家按动骰盅转动骰子，随后二粒骰子停止转动，系统将根据两个骰子正面朝上的数字相加之和确定发牌对象，并按逆时针顺序给每一方各发两张牌。骰子点数与发牌对象对应关系如下： 　　发牌对象 骰子点数 　　庄家 1, 5, 9 　　闲家1 2, 6, 10 　　闲家2 3, 7, 11 　　闲家3 4, 8, 12<br />	&nbsp;</span></p>]]></description><category>有用的文章</category><comments>http://www.52ajax.com/post/8.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.52ajax.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.52ajax.com/feed.asp?cmt=8</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.52ajax.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=8&amp;key=86ffafbf</trackback:ping></item><item><title>二八杠开牌规则</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.52ajax.com/post/7.html</link><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 16:22:45 +0800</pubDate><guid>http://www.52ajax.com/post/7.html</guid><description><![CDATA[<p>	<span style="font-size: 18px">开牌时间25秒，时间到后所有人必须开牌比较大小， 庄家的牌与各个门的牌进行比较，赢得这个门的下注或赔付这个门的下注额. 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">游戏封顶　 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">第一个进入房间的玩家自动成为桌主，桌主可以设置此房间游戏的单个门最大的下注数额。 玩家在各个门的数额不可以大于此值。在每轮游戏下注之前，系统会根据庄家的存款计算出各个玩家在所有门(不是单个门)下注总额的封顶值。玩家最终的单门最高下注为此数量与桌主设置的封顶额中较小的一个。 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">逃跑设定 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">1、玩家逃跑扣除玩家存款的一半。如果在已经下注并且未开牌的情况下逃跑。那么扣除玩家所下注数额&times;2与玩家存款一半中的较大数值。 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">2、如果玩家在房间中输到到不足最低游戏限额(1200两)或者存款全部输净，那么玩家离开房间不扣银子。 </span></p><p>	<span style="font-size: 18px">3、如果庄家逃跑或者玩家逃跑之后房间人数已经不够继续游戏那么游戏结束，否则游戏继续进行。</span></p>]]></description><category>有用的文章</category><comments>http://www.52ajax.com/post/7.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.52ajax.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.52ajax.com/feed.asp?cmt=7</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.52ajax.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=7&amp;key=76464b76</trackback:ping></item><item><title>二八杠的大小比较及派彩介绍</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.52ajax.com/post/6.html</link><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 16:22:31 +0800</pubDate><guid>http://www.52ajax.com/post/6.html</guid><description><![CDATA[<p>	<span style="font-size: 18px">大小比较<br />	　　游戏开牌后，每一方将两张牌的点数相加，取其个位数字，然后直接比大小。每一个闲家单独跟庄家比输赢，正所谓一番两瞪眼，庄家必须跟三个闲家比大小，比较后的游戏结果如下： 　　输 闲家所持牌的组合小于庄家的牌，闲家该局即为输家。 　　赢 闲家所持牌的组合大于庄家的牌，闲家该局即为赢家。 　　对子 闲家所持有的二张牌相同且大于庄家的牌，即为对子。 　　和局 闲家与庄家所持牌的组合完全相同时，该局即为和局。 　　在游戏中，先比对子大小，再比数字大小。比点数时有一特例，即二筒配八筒，该组合除对子外为点数最大。 </span></p><p>	<span style="font-size: 18px">派彩<br />	　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲一赢，1赔0.97 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲一输，1赔0.97 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲二赢，1赔0.97 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲二输，1赔0.97 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲三赢，1赔0.97 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲三输，1赔0.97 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲一和局，1赔60 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲二和局，1赔60 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲三和局，1赔60 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲一对子，1赔6 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲二对子，1赔6 　　</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">下注闲三对子，1赔6</span></p>]]></description><category>有用的文章</category><comments>http://www.52ajax.com/post/6.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.52ajax.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.52ajax.com/feed.asp?cmt=6</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.52ajax.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=6&amp;key=05090905</trackback:ping></item><item><title>二八杠名词解释及牌型</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.52ajax.com/post/5.html</link><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 16:22:16 +0800</pubDate><guid>http://www.52ajax.com/post/5.html</guid><description><![CDATA[<p>	<span style="font-size: 18px">【名词解释】<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 庄家：负责赔付和收取游戏币的玩家。<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 闲家：进行投注的玩家。<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 天门：庄家的对面玩家。<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 地门：庄家的左边玩家。<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 顺门：庄家的右边玩家。<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二八天杠：2饼+8饼组合的牌型。<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 通吃和通赔：牌型上，庄家大于其他所有玩家。反之为&lsquo;通赔&rsquo;。<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 豹子：两张同点的牌型。<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp; 保留牌：一副牌40张，每局开出4墩8张，当桌面只剩4墩8张牌时，这8张牌为&lsquo;保留牌&rsquo;,&lsquo;保留牌&#39;不用于下 局游戏。也就是说，一副牌只用于4局游戏，之后便从新洗牌。<br />	【牌型】<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 点：两张牌相加的点数，值0-9之间。点数之和超过10点则点数为减10之后的值，如9+1，3+7是0点，8+3是1点，9+6是5点；<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 豹子：两张点数相同的牌。如5+5，6+6，白板+白板等；<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二八天杠：一个2饼+一个八饼。</span><br />	&nbsp;</p>]]></description><category>有用的文章</category><comments>http://www.52ajax.com/post/5.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.52ajax.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.52ajax.com/feed.asp?cmt=5</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.52ajax.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=5&amp;key=d87e9971</trackback:ping></item><item><title>扑克游戏二八杠门的算法</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.52ajax.com/post/4.html</link><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 16:22:02 +0800</pubDate><guid>http://www.52ajax.com/post/4.html</guid><description><![CDATA[<p>	<span style="font-size: 18px">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 若是是4点、3点、2点、1点那类陈列时，那么生门就是尾门了，魅力彩市2010：迈入亿元巨时代 诚。一个道</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　那么现正在打点是4、8、12就是尾门起头拿牌，尾门1点，农户2点，顺门3点、千</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　数及陈列挨次。</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　起首要晓得剩下牌的点数才能算二八杠门算法门彩经网]搏彩霸王第09296期福彩3D：，并且要陈列成从高到低，或者是从低到</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　当呈现那类可能时，顺门输钱的机率是75%。只要打点为顺时，农户通杀，顺门</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　4点、3点、2点、1点，那是从高到低。生门是尾门；</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　不外呢，算门根基没用，除非你能认识牌。不然你不晓得缺下将要开牌的点</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　门4点，顺门输；千门输，尾门输，</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　一、比如剩下的四铺牌的点数别离是1点、2点、3点、4点；</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　理。</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　二八杠存亡门若何算那么象现正在那铺牌的死门正在哪里呢？因为还要打点</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　那么现正在打点是3、7、11就是千门起头拿牌，千门1点、尾门2点、农户3点、顺</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　农户拿1点，顺门2点，千门3点，尾门4点。农户输；那几家全输；</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　比如现正在打点是1或者5或者9，俗称正在手。那么从农户起头拿牌，</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　看到没？合计四类可能，顺门可以或许输3次，千门和尾门别离只能输两次。就是说</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　生门就是顺门，为什么？</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　高的点数才行，比如，1点、2点、3点、4点，那是从低到高；生门是顺门；</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　那么现正在打点是2、6、10就是顺门起头拿牌，</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　顺门1点、千门2点、尾门3点、农户、4点。那盘农户通杀。那次全输，农户输</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　才会输，其缺顺门都是输；</span></p><p>	<span style="font-size: 18px">　　门4点，顺门输；千门输，尾门输</span></p>]]></description><category>有用的文章</category><comments>http://www.52ajax.com/post/4.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.52ajax.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.52ajax.com/feed.asp?cmt=4</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.52ajax.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=4&amp;key=7a6508a1</trackback:ping></item><item><title>网络二八杠游戏玩法</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.52ajax.com/post/3.html</link><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 16:21:44 +0800</pubDate><guid>http://www.52ajax.com/post/3.html</guid><description><![CDATA[<p>	<br />	<span style="font-size: 18px">发牌及出牌顺序(顺时针)<br />	&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1、在玩游戏前，需要决定庄家。在电脑中，庄家坐南。<br />	　　2、拿到一手牌（共计13张）后，庄家首先须选出三张牌传给其他对手。第一局把牌传给左手边的玩家；第二局把牌传给右手边的玩家；第三局把牌传给坐在对面的玩家；第四局不传牌，依此类推。接到庄家的传牌后，也需要任意传回给庄家三张牌。在电脑中，如要选牌，单击相应牌张即可。如要取消选定的牌，请再次单击。<br />	　　3、抓有梅花2 的玩家必须首先出梅花2，谓首攻。<br />	　　4、然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌，则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃Q（通常称为&ldquo;猪&rdquo;）。注意：出的同一花色牌中最大的牌会赢取这一圈，赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后，才可以拿红桃领出（除非手中只剩下红桃一种花色的牌张）。<br />	编辑本段游戏得分<br />	　　每一轮游戏结束时，每张红心计1 分，&ldquo;黑桃皇后（猪）&rdquo;计13 分。游戏将持续到有人得100 分或更多分或者庄家退出游戏时结束。如果在一轮牌中赢得了所有的红心和&ldquo;黑桃皇后&rdquo;（称之为&ldquo;全收&rdquo;），则&ldquo;全收&rdquo;者得零分，其余玩家每人得26 分。<br />	　　该游戏的得分越低越好。</span></p>]]></description><category>有用的文章</category><comments>http://www.52ajax.com/post/3.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.52ajax.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.52ajax.com/feed.asp?cmt=3</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.52ajax.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=3&amp;key=488eeac1</trackback:ping></item><item><title>二八杠技巧之这种情况不要扛</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.52ajax.com/post/2.html</link><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 16:21:28 +0800</pubDate><guid>http://www.52ajax.com/post/2.html</guid><description><![CDATA[<p>	<span style="font-size: 18px">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一：无利不杠。开杠后不能增分，还要失去门前清的分值，并且使自己手牌数减少，增加组牌难度，就不要去杠了。<br />	　　第二：少听不杠。假如自己已经听牌了，贪图开杠而减少和牌的机会，就不应该杠了。</span></p><p>	<br />	<span style="font-size: 18px">　　第三：破顺不杠。当抓进货旁家舍出之牌，杠后腰破坏手牌的顺子，不要去杠。</span></p><p>	<br />	<span style="font-size: 18px">　　第四：归一不杠。&ldquo;四归一哭泣泣&rdquo;。明杠后破坏了四归一番种，不要杠，因明杠只有1分，四归一则有2分。</span></p><p>	<br />	<span style="font-size: 18px">　　第五：有险不杠。杠牌后要舍出高度危险牌不宜杠，特别是经推测旁家可能抢杠和牌更不能去冒此危险。</span></p><p>	<br />	<span style="font-size: 18px">　　第六：做牌不杠。已确定做某种高番值大牌，不应对有损实现计划的牌开杠。</span></p><p>	<br />	<span style="font-size: 18px">　　第七：能和不杠。如果抓进一张牌，与自己碰出的牌相同，按理说可以补杠，但不开杠可以和牌，此时不应该放弃和牌的机会，去冒被旁家抢和的风险。</span><br />	&nbsp;</p>]]></description><category>有用的文章</category><comments>http://www.52ajax.com/post/2.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.52ajax.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.52ajax.com/feed.asp?cmt=2</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.52ajax.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=2&amp;key=3e55a581</trackback:ping></item><item><title>扑克二八杠的基础技巧</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.52ajax.com/post/1.html</link><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 16:20:38 +0800</pubDate><guid>http://www.52ajax.com/post/1.html</guid><description><![CDATA[<p>	<span style="font-size: 18px">战中具备有形的杀伤力，得当任何一个赌场。有些技能出千是必要有前提限定的，有些技能你在南方不能用，到了南边就能用上，这是由于各个处所的弄法和场。<br />	　　而是有纪律可循（此纪律也得当牌9、小9、牛牛等所有四门赌戏），其纪律就象生死门一样奇异。只需把握这类&ldquo;道&rdquo;你便可成为常胜将军。这在<a href="http://www.bda8.com" target="_blank">二八杠</a>的实。<br />	　　所说的你什么弊端都看不进去而杀伤力最锋利的技能。而且坐庄的时间越长，农户的杀伤力越大，而且只能庄。<br />	　　2）借助任何道具,独创凭仗记牌和默算可知存亡门方位和各门胜负几率，正确率在90%以上，也便是说在不做弊，纯洁官赌的环境下是包赢的，此乃入。<br />	　　1）二八杠（28杠）特技：你在真牌和真色子的环境下到达出千的目的才是最高的地步。几率论实际上是关于展望的实际，此中的大数法例划定了迷信的。<br />	　　以内看的清明白楚，40张麻将可以短期内全数了解。这便是零危害最高地步的实战文活。让你轻松的了解并罗上你必要的牌。<br />	　　不是打转骰，他人看不出半点漏洞。保你在两个小时之内百分之百打住。<br />	　　一、普通骰子（市道市情能看到得各类型号的不管巨细的骰子）要几点打几点，（四种打法）并且骰子打进来是翻腾的，注：最少翻十个滚以上，很是自然。绝对。<br />	　　事变的成长都是有纪律的，二八杠也不破例，你熟知了这类道，你便是永久的赢家。此技能价特高最低2W.几千块学到的工具是底子就用不上，就不消说杀伤力。<br />	　　入大局之万全之策,颠末咱们十多年研究，发明二八杠官赌（不做弊）确有制胜之道，研究发明二八杠各门胜负几率并不是想象的各50%，其各门胜负几率其实不均匀<br />	　　展望法子应当遵守的准绳。二八杠实战特技：我在真牌真骰子不消任何道具，只需让我坐庄，骰子可以肆意出点数：我便可以包管你只赢不输，这便是人们。<br />	　　1）二八杠（28杠）特技：你在真牌和真色子的环境下到达出千的目的才是最高的地步。几率论实际上是关于展望的实际，此中的大数法例划定了迷信的。<br />	　　2、在你学会了定骰技能的底子上再教你五种星牌，肖、认牌、罗牌的密招，注：是边玩边做，不在牌面上留下任何陈迹，只要咱们本身在一两米<br />	　　是打转骰，他人看不出半点漏洞。保你在两个小时之内百分之百打住。<br />	　　一、普通骰子（市道市情能看到得各类型号的不管巨细的骰子）要几点打几点，（四种打法）并且骰子打进来是翻腾的，注：最少翻十个滚以上，很是自然。绝对不。<br />	　　以内看的清明白楚，40张麻将可以短期内全数了解。让你轻松的了解并罗上你必要的牌。这便是零危害最高地步的实战文活。<br />	　　所说的你什么弊端都看不进去而杀伤力最锋利的技能。<br />	　　2）不借助任何道具,独创凭仗记牌和默算可知存亡门方位和各门胜负几率，正确率在90%以上，也便是说在不做弊，纯洁官赌的环境下是包赢的，此乃。而且坐庄的时间越长，农户的杀伤力越大，而且只能庄。<br />	　　，而是有纪律可循（此纪律也得当牌9、小9、牛牛等所有四门赌戏），其纪律就象生死门一样奇异。只需把握这类&ldquo;道&rdquo;你便可成为常胜将军。这在二八杠的。<br />	　　实战中具备有形的杀伤力，得当任何一个赌场。有些技能出千是必要有前提限定的，有些技能你在南方不能用，到了南边就能用上，这是由于各个处所的弄法和。<br />	　　园地纷歧样，只要这类技能才是通用的，绝不是存亡押庄法，不管（牌9、板9、二八杠）等，都一样有用!<br />	　　3）什么叫官赌，便是说没有人出千的赌场，我在不消任何道具，我按照一种独特的纪律还是可以，不消存亡门（条口）到达只赢不输的理念，这就叫什么<br />	　　了。注：此技能只合用**二八杠.摧筒子. 28杠和各类板九。真在赌场能用上，而又具杀伤力的技能最低也得一万。<br />	　　2、在你学会了定骰技能的底子上教员再教你五种星牌，肖、认牌、罗牌的密招，注：是边玩边做，不在牌面上留下任何陈迹，只要咱们本身在一两米<br />	　　展望法子应当遵守的准绳。二八杠实战特技：我在真牌真骰子不消任何道具，只需让我坐庄，骰子可以肆意出点数：我便可以包管你只赢不输，这便是人们。<br />	　　大局之万全之策,颠末咱们十多年研究，发明二八杠官赌（不做弊）确有制胜之道，研究发明二八杠各门胜负几率并不是想象的各50%，其各门胜负几率其实不均匀，<br />	地纷歧样，只要这类技能才是通用的，绝不是存亡押庄法，不管（牌9、板9、二八杠）等，都一样有用!</span></p>]]></description><category>有用的文章</category><comments>http://www.52ajax.com/post/1.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.52ajax.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.52ajax.com/feed.asp?cmt=1</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.52ajax.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1&amp;key=cb71c0c9</trackback:ping></item></channel></rss>

